奥法目前没说道哪个属性收益极高,但是有收益不高的属性-通晓。特别是在在有裤子/帽子/四件套后通晓增伤十分失望。没裤帽引荐堆到30充足长时间循环才可。
一些说道在前面的话近期ptr每周都有新气象,甚至每周都有在线修正来填补某些地位失望的专精除了我们奥法而之前7.2之后大家都无暇做到任务和新的特质。在一点都不爱人肝的我今天都早已解读了第二点原有特质的时候,我实在有些不过于娴熟的奥法可能会不存在一些小疑惑,这里给一点建议,期望可以解决问题一些解说区少见的问题。
属性问题奥法目前没说道哪个属性收益极高,但是有收益不高的属性-通晓。特别是在在有裤子/帽子/四件套后通晓增伤十分失望。没裤帽引荐堆到30充足长时间循环才可。在达成协议这个点之后爆击,全能皆为极佳的属性。
急速说法不一,有11-22之间平均的众说纷纭。我个人较为讨厌低急速便利副本单体不读条奥冲。属性收益大体为:智力47500之前:爆击智力全能急速通晓智力47500之后:爆击全能智力急速通晓值得一提的是爆击的地位有一点考虑到,因为新的特质的经常出现不会让爆击收益有所上升,急速这点看个人。
而全能则是很蛮横的收益。特质问题坚信不少同伴点完新大特质时空和一点原有特质头脑灵敏之后面对着很迷茫的问题,下一点该点什么。
还有很多人发问特质问题,不告诉圣物用哪个这是一张单体特质仿真表格,皆为一点特质收益。但是因为事单体而奥法现在并不有可能靠显单体睡觉,所以副本损害自由选择更加最重要一点。引荐大家加点顺序:飞弹启动时(头脑灵敏),奥强时间(训诫),爆击1%,飞弹损害,奥冲损害,魔轰损害,弹幕损害-其他。而圣物由于单体损害圣物收益皆多达2个武器装等,仅有艾格文的专心(飞弹爆击3%)和头脑灵敏2个圣物收益多达3装等而且与艾格文的训诫(近似于3装等)差距并不大。
而目前圣物对武器装等的影响为每10装等提升3,就意味著圣物装等提升了5,但是武器装等有可能提升1或者2。
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